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银河货物站丨盘点性价比最高限量道具Top3

2020-03-17 19:18:05

除了禁运品外,《第二银河》中有很多有趣的限量道具,这些限量道具因名称有趣、性价比高被指挥官们所喜爱。
 
 
今天这位投稿的指挥官将为大家盘点一下他心目中的Top3活动道具。一起来看看都有哪些吧!
 
本攻略由@重樱江风提供
不发表官方言论,欢迎大家自由讨论~
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限量道具相信指挥官们都不陌生,其中所有装备均是T1R5装,主要由各种阿尔法道具和活动道具构成,很多人认为限量道具只是萌新的过渡装备,但其实并不完全是这样,很多活动道具除了一些华丽的特效外还拥有着不错的属性。本篇文章将从美观性,实用性和性价比三个角度盘点一下我心目中的Top3活动道具。
 
TOP3 反泰坦联军的礼物
“我就是在这样绚烂如烟花般的爆炸中,我们的世界,我们的银河,迎来了今天的新生”
上榜理由:
反泰坦联军的礼炮说是烟花一点也不为过,无论是导弹出膛喷出的五彩礼花,还是导弹飞行的绚烂尾迹都无可挑剔,就连导弹命中目标时,爆炸时飞溅的如同仙女棒的火花一般,明媚而转瞬即逝的流萤也是别具美感。
 
与其他活动道具相比,反泰坦联军的礼物的多段特效是其他装备的单一特效所没有的,而特效的华美程度更是其他活动道具望尘莫及,单就这两点,就使得反泰坦联军的礼物成为道具释放美观性无可争议的天花板。
 
美观性:10分
基础重要参数:冷却:13.5s  启动能量:509 基础伤害:2760
沿袭了同科技等级武器性能提升的一贯套路:
 
冷却:R2< span=""><>
能量消耗:R2< span=""><>
基础伤害:R1
 
可以说从和T1武器比较能量伤害转换比和秒伤来说是非常优秀的,但如果和T2武器相比呢?从能量消耗方面来看作为T1武器,反泰坦联军的礼物秒伤杀所有T2武器,但是也沿袭了T1二联导弹发射架的一贯通病——虽然武器伤害高但是冷却时间过长,这就导致了经常伤害溢出以及转火不灵活的问题,反泰坦联军的武器打一轮的时间,换成T2R1大二导的话就可以打两轮,因此在输出效率方面稍逊一筹,不过优点是可以比T2R1打出更高的爆发输出。
 
实用性:5分
从性价比来看长期波动在500k联储币左右,仅仅略贵于T2R1大二导,但是科技需求只需要T1R3,可以说武器要求非常低,哪怕不是导弹专精也可以用它来体验导弹武器,当然了,单就其美观性而言也是值得使用与收藏的。
性价比:6分
 
装配推荐:
组件槽:护盾通量线圈*3+能量回复增效*1+导弹弹头强化*1+纳米附甲*1
装置槽:中型能量回充*1+中型护盾回充*1+火力超载数据链*1
武器槽:反泰坦联军的礼物*3
 
TOP2 黑杰克的纠缠
上榜理由:
“......它就像突然出现,将你缠绕,温柔的卡珊卓拉啊,将给你一个致命的亲吻。”———卡瑟琳·欧肖《死人从不开口》。这句歌词或许就是对称为“黑杰克的纠缠”的跃迁核心稳定干扰装置最好的描述。
 
当黑杰克的纠缠挂住目标时往往便意味着无法逃离,墨色与绿色纠缠的光柱紧紧牵引着目标,整根光柱诡异的闪烁跳动,但永不中断,除非一方死去.....整个的特效还是非常不错的,行如鬼魅的海盗之物,彼端勾连的即是死亡。
 
美观性:8分
在自由的《第二银河》里,做一个海盗也是玩家的一种选择和体验游戏的一种方式,虽然经常遭到广大玩家的唾弃和诟病,但是不可否认的是这也是该游戏的特色之一——危险和死亡总是不期而至。
 
而黑杰克的纠缠,就是海盗玩家们最喜欢的装备,没有之一。这不单单是特效的缘故,更是和它的属性息息相关。2点强度跃迁干扰与45km的射程。首先作为一个长反,T1长反的点数通常是1点,只有T2长反才是两点;即便是R4长反,射程也只有39km,但是黑杰克的纠缠足足达到了45km的惊人长度,而在PVP小规模作战中,有时候1km距离的射程增加都能改变整个结果。不单如此,虽然性能远超T2R5长反,但是其装配需求和能量消耗却依然维持在T1级别,可以说黑杰克的纠缠的强势甚至达到了破坏游戏公平性的地步,唯一的缺点就是适用性太窄,基本只会在单独或者小队作战中看到。
 
实用性:9分
作为国服开服第一个大活动产出的活动装备,可以说市场的存货并不多,作为PVP常用装备损耗也非常大,说是最珍稀的活动道具也不为过,有着非常高的收藏价值,加之优异的性能,可以说价格水涨船高,即便现在到了3.5M也一直在涨,它的昂贵让很多玩家只能退而求其次,而投入实战则更是实力与信心的体现。
性价比:7分
装配推荐:
组件槽:超载喷注*2+护盾辐射抑制*2
装置槽:黑杰克的纠缠*1+小型离子推进器*1+小型护盾回充器*1
武器槽:小型四联导弹发射器*3
 
 
TOP1 查伦拜的歌声
“查伦拜的歌声总是能让人振奋———不管以哪种方式”
 
上榜理由:
查伦拜的歌声和反泰坦联军的礼物同出于圣诞节的圣树活动,因此在特效上也有很多相似,可以说都是烟花主题。查伦拜的歌声在使用时会直接从船身炸开一个巨大的球状烟花,在普通视角时会直接覆盖整个屏幕,彩花在太空中由中心向外快速爆开,满屏可见五彩斑斓的烟花碎斑,这些碎斑在维持一小段时间后会慢慢隐去,但是查伦拜的强力加持却不会因此停止。这点和“迷鹿的注视”很像,但是查伦拜以热烈的暖色调为主,而迷鹿则更偏冷色。烟花炸裂的效果简直完美,唯一的缺憾就是持续时间过短,让人还来不及好好欣赏就烟消云散了,但是炸开瞬间的绚烂足以令人印象深刻。
 
美观性:9分
小编个人对于查伦拜有一个亲切的称呼,那就是“万金油”从某种意义上来说,这和黑杰克的纠缠一样,可以称得上是破坏游戏公平性的一件道具,而比黑杰克的纠缠更加突出的特色是,该装备在几乎所有方面上都有着可怕的适用性,对于具有高度伤害延迟特征的导弹专精玩家尤甚。和黑杰克的纠缠体现在面板上的强力不同,查伦拜的强力是综合性的,如果光看属性面板是很难察觉其的强劲,只有在实战中才能体现其卓越性能。
 
方便起见,下面逐条叙述其优点和适用领域:
和其他限量装置一样,拥有的是T1级别的装配需求,这里不加以赘述;
和普通的群体buff不同,查伦拜的群buff增益不但能够给其他人,也能够给自己,因此相当于T2R1的火力超载数据链和计算机的结合体;
超低的启动能耗——这里很多人可能会有疑惑,这是和T2R1的群火力相比;
超长的持续时间——这里是和T2R1的火力超载计算机相比;
优秀的特效;
可以和火力超载计算机,火力超载数据链叠加使用。
 
在这里可能还看不出什么,那么让我来给大家分析一下。首先和T2R1的火力超载计算机比较,可以发现其冷却时间和buff持续时间都是正好两倍,那么能量消耗是不是两倍呢?并不是!!!只多了25%左右,也就是说1.25倍的能量消耗换来的是两倍的buff持续时间,从能量消耗比例来说非常合算。
 
不过如此?等等,在《第二银河》中,除去玩家和怪之外还有一种存在——玩家的得力助手——舰长。而舰长也属于友军舰船,而且和玩家驾驶T2T1舰船为主不同,T3舰长几乎随处可见,而舰长的输出也是PVP和PVE作战中不可小觑的战力,而查伦拜的T2R1群火力buff属性可以直接大幅增加舰长输出能力,以狂暴舰长为例,满级舰长狂暴dps在3000左右,而在查伦拜的加持下甚至可以接近5000!这甚至达到了驾驶T3舰长玩家的中游水准,而它仅仅只是舰长!
 
此外,不单单是自己和援护,在小队作战与会战中的最多30名友军舰船和援护也可以吃到buff增益,使得火力提升56%!就是在星系任务中有时会出现的NPC友军单位也可以吃到buff,大大降低了过关难度。而对于导弹玩家来说,如果使用火力超载计算机则会由于导弹伤害高延迟特效使得启动时间难以把握,但是使用查伦拜就会因为超长持续时间而没有这种顾虑,可以说是导弹玩家的一大福音了。
 
查伦拜不论当作火力超载计算机来使用还是群buff来使用表现都十分优异。这就完了吗?别急!查伦拜最重要的属性之一就是不会和火力超载计算机叠加,如果说火力超载计算机可以使得玩家火力上升一个大跨度,那么配合查伦拜就是两个大跨度,使得伤害瞬间高了一倍不止!在小队站和会战中配合火力群buff又是两个大跨度!因此不论PVE刷怪还是PVP交战,查伦拜的buff增益都会事半功倍甚至扭转战局,哪怕是在驾照考核中也可以极大提高自己的火力增加过关率。优异的属性,无论什么情境都能适用,加上无论什么船都能装配,使得查伦拜“万金油”当之无愧!!!
 
实用性:10分+2分,满分不足以凸显其强大。首先作为限量道具,查伦拜就有不错的收藏价值,而优秀的属性和万金油特效使得它的升值潜力巨大,然而由于不加以分析很难察觉使得它的价值并未被大部分玩家所发掘,价格也是大部分平民玩家可以接受的1M左右,物超所值。
性价比:9分
 
装配推荐(啥都能装,仅供参考)
组件槽:护盾通量线圈*3+能量回复增效*1+导弹弹头强化*1+纳米附甲*1
装置槽:中型能量回充*1+中型护盾回充*1+查伦拜的歌声*1
武器槽:大型二联导弹发射架*3
 
以上就是我心目中的TOP3活动装备实用榜排行的全部信息啦!如果有什么问题的话欢迎广大玩家加以斧正。(以上均为个人观点,仅供参考)
 
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