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声望攻略丨T1舰船做声望非战斗任务及天文知识扩展

2020-01-15 18:44:00

今天星门管理员为指挥官们带来的是关于游戏中【国家声望】的攻略,本攻略将分为两部分为大家讲解,【非战斗任务】和【天文知识层面扩展】。一起来看看吧~
 
本攻略由玩家@灵魂之注提供
不代表官方言论,欢迎大家自由讨论~
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大家好,这里是灵魂之注~今天为大家带来的是使用T1船完成国家声望任务中的非战斗部分攻略。论证过程较复杂,先放结论:
 
一、非战斗任务简明攻略
 
1、捐献任务直接信用点商店解决,不需要特别操作。
2、拍照任务系统提示很明显,按任务提示点前往并且拍照即可。推荐舰船新欧巨蜥级,装配方案如图,爆了不心疼并且效率最高(跃迁速度最快)。数据采集任务也使用巨蜥级,理由同上。
左边第四个按钮筛选,分页3点出星体,即可看到最近的行星,点一下对应的行星,系统镜头会自动聚焦到行星上,此时再点拍摄即可。
 
3、数据采集任务:
行星半径/引力由小到大(不考虑个例):岩石/熔岩行星-宜居行星/海洋行星--冰体行星/风暴行星-气体行星。气体行星通常个头大,且引力强,而岩石行星正好相反。
行星刷新位置及外观:
内圈:
风暴行星:乳白色,主要刷新在1-3号位置,星图上可见该星球偶尔有闪电亮光。
熔岩行星:通常在1-2号位置,颜色为标志性的红色。
沙漠行星:2-4号位置,颜色为标志性黄色。
 
中层:
宜居行星:主体为蓝色,有些许绿色地块。
海洋行星:深蓝色,没有地块或地块非常少。
 
外层:
冰体行星:基本上在各个星系最外的两个位置,浅蓝色至灰白色。
 
无固定位置:
气体行星:标志性的褐色,通常有星环,个头通常肉眼可见的很大。
岩石行星:灰黑色,通常很小,外沿有淡蓝色的光晕。
 
 
以下为分析,非硬核玩家只需要记上面结论即可。
 
 
二、《第二银河》天体物理学
 
因为我本人学了一点物理和天文的常识,姑且拿来吹嘘一下,想了解天文的同学可以继续阅读~
1、关于恒星半径
格里克,约50000KM半径
克鲁普基,90000KM半径
鲍里索夫,约110000KM半径
潘特英和广陵,约190000KM半径
 
怎么样,是不是越大的越难,并且仔细观察之后发现温度也越高?
 
《第二银河》对恒星系统做了简化,宇宙中实际的恒星发展历程要复杂得多,而且大小不能一概以半径来衡量,但基本可以确定与恒星的年龄和质量有关。《第二银河》暂时还没有实装超新星、白矮星、中子星和黑洞,也没有实装大质量的类星体,所以姑且可以认为都是中年和年轻的恒星,它们分别显示为红色和蓝白色。(作为一个天文迷还是很希望以后能实装这些星体的)
 
2、关于行星
而说到相对位置分布,对行星而言,越接近恒星,其平均地表温度越高,所以可以得出以下结论:
 
①温度最高的熔岩行星和次之的沙漠行星显然更需要接近恒星。
②风暴行星:风的产生需要温差,那么风暴的产生就需要巨大的温差,而接近恒星的一侧温度会更高,背离一侧相对较低,故而产生风暴,如著名的格里克A(详见记录者神庙中的晨曦历史:势力的诞生)。
 
③宜居行星和海洋行星:毫无疑问都需要液态水的存在。温度高则会蒸发,温度低会结冰,所以地表温度必须很合适,这意味着到恒星的距离很合适。
④冰体行星:毫无疑问,蓝本是天王星/海王星。温度低得离谱,事实上连酒精和各种烷烃都可以冻成液体甚至固体。所以需要离恒星非常远。
 
⑤气体行星和岩石行星:
岩石行星通常比较小,否则其表面可能无法承受自身的重力而变成熔岩行星。
3、太阳系彩蛋
相信很多细心的玩家早就发现了,《第二银河》宇宙的中心有一块叫斯沃的飞地,任何星门都无法到达。更细心的玩家点进去看,立刻就会意识到:这不就是我家嘛!
每个行星的名字都用了英文的音译名,事实上是水星MERCURY-金星VENUS-地球EARTH以此类推,斯沃并不是SUN而是SOLAR(下面会解释原因)。值得一提的是,太阳系里火星的地貌类型描述是宜居行星,是不是在暗示火星移民呢?
 
如上所述,我想知道太阳斯沃的译名是来自SUN还是SOLAR,所以我把游戏调成英文版,发现缩写是SOL,于是猜测是SOLAR。
以上就是本期攻略的全部内容了,下一期灵魂将给大家带来T1声望的战斗任务和T2的简单攻略,下期再见~
 

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